Darowizna 15 września 2024 – 1 października 2024 O zbieraniu funduszy

ShaderX2: Introductions and Tutorials with DirectX 9.0

ShaderX2: Introductions and Tutorials with DirectX 9.0

Wolfgang F. Engel
Jak bardzo podobała Ci się ta książka?
Jaka jest jakość pobranego pliku?
Pobierz książkę, aby ocenić jej jakość
Jaka jest jakość pobranych plików?
ShaderX2: Introductions & Tutorials with DirectX 9 is a collection of articles that provide an introduction to vertex and pixel shader programming using DirectX 9. Nearly a dozen experts in the graphics programming and software engineering fields share their knowledge on a variety of shader programming subjects, including how to integrate shaders written in the High Level Shading Language into your application and how to create shader-friendly 3D models. Other topics discussed are implementing shadow maps and shadow volumes to create realistic-looking shadow effects, using advanced lighting models, adding fog effects to increase a scene’s realism, and unlocking the new features of the pixel and vertex shader 3.0 models. Additionally, facilitating the shader prototyping process using a new shader development tool is addressed.

ON THE CD: The companion CD contains examples and source code discussed in the articles.

Rok:
2004
Wydawnictwo:
Wordware Publishing, Inc.
Język:
english
Strony:
729
ISBN 10:
155622902X
ISBN 13:
9781556229022
Serie:
ShaderX 2
Plik:
PDF, 6.63 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2004
Czytaj Online
Trwa konwersja do
Konwersja do nie powiodła się

Najbardziej popularne frazy